动作游戏(Action Game)
如今市面上最流行的游戏就是动作游戏,如《尼尔机械纪元》、《忍者龙剑传》、《战国无双》、《仁王》、《猎天使魔女》、《鬼泣5》等,都属于动作游戏。而《战神》则可归类为第三人称动作角色扮演游戏。
最近备受瞩目的《艾尔登法环》,则是类似《黑暗之魂》的动作类角色扮演游戏。
现在最热门的游戏似乎都带有角色扮演的动作元素。动作类游戏的战斗场面通常都很火爆,早年我们在街机厅玩的《恐龙快打》、《惩罚者》、《战斗部落》等2D动作游戏,如今的动作游戏则多为2.5D和3D。
此外,还包括了第一人称和第三人称的动作游戏,以及部分冒险、体育和射击游戏。
这里要吐槽一下,当年我最大的愿望就是有了电脑之后将所有的游戏全都玩一次。但多年后,当我们有了时间有了条件玩游戏之后才发现,自己居然晕3D!
我在网上买了《鬼泣5》本想好好体验一下,结果玩了一个开头就开始头晕了。
格斗游戏(Fighting Game)
格斗游戏可算是街机游戏的分支,最初就是在街机平台上出现的。
多年后,格斗游戏逐渐与街机游戏区分开来。主要是因为格斗游戏如今都发行在主机和PC平台,而街机已不再是主要战场。
有记载的最早格斗游戏,来自1985年的《功夫小子》。
到了九十年代,格斗游戏迎来了集中爆发的时期,以《街头霸王》系列为首,这期间出现了《拳皇》、《侍魂》、《罪恶装备》、《铁拳》、《死或生》、《刀魂》、《格斗领域》、《火热火热7》、《世界英雄》、《摔跤霸主》、《风云默示录》、《月华剑士》、《超人学院刚帝王》、《龙虎之拳》......
2000年后,格斗游戏迎来了低谷,许多游戏公司放弃了这一领域。直到2008年左右,《街头霸王IV》的出现再次将格斗游戏推向了全世界。
此后,各种高质量的格斗游戏相继出现,包括大家熟悉的《真人快打》系列、《死或生》系列、《灵魂能力》系列、《铁拳》系列、《不义联盟》、《任天堂全明星大乱斗》、《苍翼默示录》、《龙珠斗士》以及《龙珠》系列。
《真人快打》的销量更是突破了天际,前些年游戏媒介就在宣传《真人快打11》销量超1200万,全系列总销量7300万。格斗游戏的地位,似乎并不比其他游戏差。
如今,《街头霸王V》和《拳皇15》的持续火爆,似乎都证明了格斗游戏不仅未过时,反而与时俱进,成为了最受欢迎的游戏类型。而《街头霸王6》预告片的发布,预示着这场格斗盛宴的巅峰还远远未到。
射击游戏(Shooting Game)
这个领域相对宽泛,一般射击游戏的背景都是以现代武器射击为主,当然也包括其他远程攻击方式,如魔法和武器投掷等。
射击游戏又可分为第一人称射击(如《荣誉勋章》、《使命召唤》、《毁灭战士》、《半条命》、《抢滩登陆战》、《战地》等)和第三人称射击(如《魂斗罗》、《合金弹头》、《生化危机》、《孤胆枪手》)。
射击游戏的操作一般都可以通过手柄或摇杆来完成,部分特殊的射击游戏需要配合专门的配备。后期我们接触到的很多射击游戏,都是同时支持手柄和光枪的,插上之后无需识别,直接就可以开始玩。
这类游戏从街机时代开始就比较火爆,后期的玩家大多在网吧中玩到的。《生化危机》和《CS》曾经在很长一段时间内成为网吧射击游戏不同领域的霸主。
前些年的《茶杯头》算是对老版射击游戏和年代动画的致敬吧!
冒险游戏(Adventure Game)
冒险类的游戏从红白机时代开始就比较受欢迎,像是我们熟悉的《冒险岛》、《超级玛丽》、《索尼克》。
后期的冒险类游戏加入了更多的元素,会涉及到解密、寻找隐藏物品、探索未知、寻找真相......等,主要在于体现游戏的探索性和冒险性。每次成功攻克一个谜团的时候,都会让人兴奋不已。
近几年比较经典的冒险游戏有很多,如《古墓丽影》、《生化危机》、《波斯王子》、《塞尔达传说》、《地狱边缘》、《神秘岛》、《寂静岭》等。
策略游戏(Strategy Game)
策略游戏、即时战略和策略战棋游戏,都是相对烧脑的游戏。
这些游戏每一局的过程都比较漫长,玩家需要深思熟虑才能赢得最终的胜利。必须将统筹计划、战况分析和敌我优势完全掌握,才能将游戏玩到极致。
策略类的游戏,我们在网吧时期接触最多的应该都和《三国》有关,如《吞食天地》、《三国志》、《三国群英传》、《三国志曹操传》等。
另外,还有《帝国崛起》、《太阁立志传5》、《火焰之纹章》、《帝国时代》、《荣誉骑士》》、《国王的恩赐》、《牧场物语》、《文明》、《魔法门之英雄无敌》、《星际争霸》、《魔兽争霸》、《全面战争》、《骑马与砍杀》、《文明》、《植物大战僵尸》等。
街机已经成为了游戏发展过程中的一段历史,但多年来,它一直受到怀旧玩家们的喜爱。
如今已是00后的世界,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
经历了多年的闯荡,如今已过而立之年的我们,回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了。